ALEXANDER Do celu w PRL-u 0757

W grze „Gnaj do celu w PRLu”, zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce RZECZPOSPOLITEJ LUDOWEJ. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach. Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu Polaków nieustanne kolejki w sklepach, brak towarów, kartki na żywność, proszek do prania, mydło itp. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życia decydowały wówczas również zjawiska, które i dzisiaj nie straciły na znaczeniu - jak ZNAJOMOŚCI czy PRZYNALEŻNOŚĆ DO PARTII. Wszystko to tworzy rzeczywistość, w której poruszają się gracze w wyścigu do zwycięstwa.

W grze „Gnaj do celu w PRLu”, zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce RZECZPOSPOLITEJ LUDOWEJ. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach. Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu Polaków nieustanne kolejki w sklepach, brak towarów, kartki na żywność, proszek do prania, mydło itp. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życia decydowały wówczas również zjawiska, które i dzisiaj nie straciły na znaczeniu - jak ZNAJOMOŚCI czy PRZYNALEŻNOŚĆ DO PARTII. Wszystko to tworzy rzeczywistość, w której poruszają się gracze w wyścigu do zwycięstwa. Uciążliwe realia socjalizmu stanowią tor przeszkód w zmaganiach do osiągnięcia celu, którym jest wykupienie mieszkania, wyposażenie go w meble, sprzęt AGD i RTV. Gracze muszą zdobyć również całą listę towarów reglamentowanych, a na końcu kupić samochód. Na zdobywanie i pomnażanie swojego majątku, a jednocześnie na płacenie swych należności (czynsz, opieka nad dzieckiem, podatki, mandaty itd.) gracze mogą zarabiać w swoich zakładach rzemieślniczych. Mogą też uzyskać dodatkowe dochody zostając ORMOwcem, członkiem PARTII lub przyjmując gości w swoim mieszkaniu. Zwycięzcą w grze zostanie ten kto pierwszy zdobędzie wszystkie elementy „luksusowego” życia w PRLu.

Zawartość pudełka :

  • Plansza - 1 szt.
  • Pionki do gry - 4 szt.
  • Kostka do gry - 1 szt.
  • Elementy modernizacji (cegiełki) - 4 szt.
  • Karty „Mieszkania” - 4 szt.
  • Karty „Zakładu” - 4 szt
  • Karta „Członek PZPR” - 1 szt.
  • Karta „Członek ORMO” - 1 szt.
  • Karta „Znajomości” - 1 szt.
  • Karty „LOS” - 44 szt.
  • Tablice „Wyposażenia mieszkania” - 4 szt.
  • Tablice „Zakupów na kartki” - 4 szt.
  • Kartki na towar reglamentowany - 4 x 2 szt.
  • Tabliczki z nazwą towaru - 64 szt.
  • Banknoty: 10 zł - 12 szt., 20 zł - 4 szt., 50 zł - 8 szt., 100 zł - 16 szt., 200 zł - 8 szt., 500 zł - 8 szt., 1000 zł - 8 szt., 2000 zł - 8 szt., 5000 zł - 8 szt., 10000 zł - 8 szt., 20000 zł - 8 szt., 50000 zl - 4 szt., 100000 zł - 4 szt.
  • Instrukcja
0757alexander

Opis

Wiek
Powyżej 4 lat
Płeć
Chłopiec
Dziewczynka
Uniwersalna